日曜日, 11月 12, 2006

about:config

で, OSM '06年12月号でFirefox2.0の特集があって,
ずっとどうにかならんのか??って思っていた事が設定可能だって事を知った.

about:configによる設定で以下のBool値をTrueに設定
browser.tabs.loadDivertedInBackground

この設定を行うと, 他のアプリケーションからサイトを開いた場合
Firefoxがアクティブにならなくなる.

RSSリーダから連続してリンクを選択する場合に, いちいちアクティブな
フォームを切り替えなくて良くなるのでとても便利, ベンリッ!!

たいていBrowserは最大化して使用しているからね.

注意事項として, Firefoxが標準のブラウザとして設定されている場合にのみ有効との事.
アプリから選択してFirefoxを指定した場合は無効と言う事かな. (未確認)

休刊

最近, 購読している雑誌の休刊 が相次いでる.
・月間ASCII (asciiとして新装刊)
C MAGAZINE
OSM ('06年01月で休刊)

別に休刊になって困る事は無いのだけれど,
ある程度まとまった整理された情報を得る事が
出来なくなるのは非常に残念でならない.

Webに散在している情報をかき集めるのにはもう飽きたょ.

土曜日, 10月 28, 2006

あっという間

気付いたら前回から1ヶ月以上経ってしまった….
最初から予想はしていたけれど, 続かないなー.

その間に前回書いたBorland主催のデベロッパーキャンプの第3回の案内が.
今回は以下のセッションが気になるので参加するか迷っている.
・B1: InterBaseテクニカルセッション(InterBaseツール・ユティリティ大全)
・B3: InterBaseテクニカルセッション(InterBaseイン・アクション)
Firebirdを使用しているが, 現状はデータの入れ物として使用しているだけ.
データの正規化等とは無縁の状態を打破したい現状が….

・B5: Delphiテクニカルセッション(BDS 2006でQuickReport 4を使う)
そもそも帳票ツールとは何なのか??理解していないが,
よくML等でも出てくる話題. そんなに, 追従するのが大変なのか??
こういったツールを用いずに出力しているからな一応興味あり.

開催時のスケージュールが見えてきたら考えるかな.

日曜日, 9月 17, 2006

Developer?

少し前になるが, Borland主催の第2回デベロッパーキャンプに行って来た.
(10日も経ってしまった….)

セッションなんかもあったけれど, 一番興味があったのは以下の3つ
  • Turbo.*の詳細やIDE事業の展開なんかが聞けるのか?
  • ユーザー層はどんなもんか?
  • ユーザーの熱気が感じられるか?

残念ながら, 今後の展開については全くと言って聞く事が出来なかった.
言っていたのは既に発表されている事項のみだった.

ユーザー層は…. 思ったより高かった. 
中には杖をついている老年の方もちらほら見受けられた.
(Press Releaseに挙げられている教授陣か?? 分からん.)
自分と同年代は全体の1/4程度だった, 少ない.

ユーザーの熱気は…. 余り感じられなかったけど悪くも無い.
用意されていた席は殆ど埋まっていて良い感じだったが,
各セッション中で質疑応答などの時間が殆ど無かったのでいまいち分からなかった.

セッションは全体的に詰め込みすぎで, 駆け足だったり後半は手付かずだったり….
皆プレゼンなれしていない感じだった.(やったことの無い自分は置いておいて)
この内容だと, 地元で開催されるなら行っても良いかな位.
質問の時間が用意されていないのは致命的だった.

第2回 – 資料ダウンロードが用意されたので一応紹介.

日曜日, 9月 03, 2006

try .* online

Webアプリもいろいろあるけれど, 以下に挙げるものは学習には最適!!
try ruby! : ルビーのチュートリアルが実践できる.
ReReplace : 正規表現を実際に試すことが出来る. (via: 100shiki)
2つではちょっと少ないか? 思い立ったので取りあえず.

息抜きはこちらで (w

土曜日, 9月 02, 2006

collaboration

共同作業を行うツールにWikiがある.
(Wikiの説明に対してのリンクにウィキペディアを指定するのもどうなんだろ.)

今のところこれが最強だと思うけど, 結局はテキストが基本.
プレーンテキスト 最高ではあるけれど, 図で説明できれば越したことは無い.
百聞は一見に如かず!!

classの関連を説明したりするのにUMLを用い無かったら
伝え切れなかっただろうと思うことは何度かあったし,
debugした内容をの理解を深めるには図は無くてはならない.
(スケッチとしてのUMLかな?)

図を共同で作成できるものが無いか探していたら, NOTAがあった.
なかなか良さげなので作ってみた- > ここ.
MindMapが書けたら最高だなー.

金曜日, 9月 01, 2006

Simple

たまにWeb上のゲームが紹介されている事が あるけど, やりだすとなかなか止まらない.
気付くとマウスを持つ手が痛くなっていたり….


どうやらこれみたく単純なゲームの方が自分の好みらしい.
(最高でレベル10)
スコアボード見るとレベル3桁とかある. ありえない.

Flashの表現力は捨てがたいとづくづく思う.